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【中策摘要】百度WEBGAME仍在灯火阑珊处

来源:中华网 作者:华夫子 时间:2000-04-26 Tag: 点击:

     近日,一则重要新闻吸引了众多游戏产业人士的视线。那就是百度刚刚宣布的游戏娱乐平台正式上线的消息。对于娱乐平台而言,大多新开的平台都不会惹来太多的关注。而此次百度上线娱乐平台成为焦点,其根源全部源自于本身却是一家专业搜索引擎企业。以这样的企业背景看它近日进军网页游戏领域的作法,含义之深难免不惹人深思一番。
    
    急需扩大市场内容,百度借WEBGAME投石问路
    
    不仅是近期,从去年开始,百度就已经对网络产业各领域表现出了前所未有的积极。先是宣布进军C2C领域,接着又是进军IM,再有如今开放网页游戏娱乐平台的举动,种种现象说明,百度正在积极寻找除搜索引擎之外的其他产业突破点来加大自己企业的综合实力。
    众所周知,百度为一家可谓全球性的专业搜索引擎技术提供商和服务商。而在百度成功上市之后,其种种举动仿佛并不显示出它想依靠引擎走到底的态度。这其实与百度是否坚持自己主要产品无关,而是国内网络市场大环境的推动。
    2006年至2008年,国内大多数IT企业都在进行着多方面的改革。大多大中型网络企业,都在朝着多元化,链条化的方向发展。多元化的追求自然不必笔者多说,而所谓的链条化,则是利用自身企业已有资源,去整合其他网络产业的未接触领域。2006年最值得人们关注的便是腾讯的拍拍网。其借助自己已有的IM用户群体迅速使自己的电子商务平台在百日后获得了全球C2C排名第一的好成绩。这一表现当然会被其他大型IT企业所关注。在这一原则上,百度考虑自身强大的搜索引擎资源,也正式杀向了C2C领域。
    而就目前来看,百度C2C平台仍未正式亮相。尽管业内消息称一旦百度C2C上线即将对阿里巴巴产生强大的冲击,但目前来看,仍然是制造阶段,还未能看到实际效果。而同样是百度语出惊人的一次表态,IM在其公布开发消息后也一直没了音讯。但就一些关键人士透露,IM项目目前已经悄然降温,百度后续动作代替IM产品的正是如今我们所知道的“HI”博客系统。而尽管前期进行了通讯工具“百度HI” 的小规模测试,但其最高层却表态该产品并未以取代腾讯QQ为目的。
    就C2C而言,百度的做法其实是想抵制GOOGLE在国内的发展。因为前段时期GOOGLE曾经表态要在中国市场做全新的C2C,并通过种种数据显示一个搜索引擎企业如何可以占据这一市场的75%成为老大。百度此举正是为了抢占先机,欲将GOOGLE挤出中国搜索引擎市场。而就腾讯来说,拍拍网模仿淘宝较多,固有传言称百度即将成型的C2C则是模仿国外FACEBOOK制作的。
    由此可见,百度进军C2C的步伐一直未有停息,而尽管IM方面相对冷淡,但也是为服务C2C所做的准备。但此次百度进军网页游戏领域的举动却让人们摸不清了头脑。难道百度是想在网络娱乐业中插一脚吗?笔者觉得这只能算是一次投石问路吧。
    
    游戏领域要分羹,百度本身知道很难
    
    说到在网络娱乐领域里拥有一席之地,笔者几乎可以确定百度并未这样想过。作为全球第二大搜索引擎服务商,百度其实并没有多少必要进军游戏产业。其实,相比之下,作为这样的一家企业来说,资金方面的充足是清晰可见的。但YAHOO并没有投资游戏,GOOGLE也未投资游戏,那么百度此举又是为何呢?

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